近日,动视暴雪对外发布了2019年第二季度财报。该财报显示,动视暴雪第二季度营收13.96亿美元,同比下降14.9%;净利润为3.28亿美元,同比下降18.4%;摊薄每股收益0.43美元,低于去年同期的0.52美元;营业利润率为24%。截止到2019年3月30日,暴雪旗下游戏产品月活跃用户数量为3.45亿人,其中动视部门有4100万,暴雪3200万,King部门2.72亿。
近两年来,动视暴雪的用户数量就一直呈现下滑趋势态,其主要原因是动视暴雪并不打算推出大的游戏作品。而今年,动视暴雪意料之中的没有推出太多主机和PC游戏,仅发布了《只狼:影逝二度》和《古惑狼赛车重制版》两款游戏。由于新产品不多,动视暴雪主要还是依赖以前的游戏产品,导致营收和利润继续下降。不过,有相关报道称,动视暴雪今年下半年可能将发布新产品。新产品的发布也将显著改善其用户数量的增长速率,从而实现营收情况回暖。
从营收组成上来看,13.96亿美元的净收入有2.68亿美元来自于动视,3.81亿美元来自暴雪,另外还有4.99亿美元来自动视暴雪的子公司、《糖果粉碎传奇》的开发商King——动视和暴雪部分的营收较上年均出现了较大程度滑坡,其中暴雪净营收同比缩水21.4%。随着新资料《暗影崛起》和冒险模式《达拉然大劫案》的发售,《炉石传说》二季度月活用户迎来增长;新上线的创意工坊使《守望先锋》的用户数目保持稳定;此外,新版本《艾萨拉的崛起》和怀旧服也给《魔兽世界》的推出也使得动视暴雪开始有了起色。
动视暴雪对于手游业务也是十分注重。早先,动视暴雪COO Coddy Johnson曾表示,动视暴雪接下来也会增加对于手游的关注度,并且通过不同层面来分析。包括家用主机游戏衍生作品、独立完整的手游到跨平台的作品都将以智能机平台的设计思维来重新构思。目前,以《使命召唤》为主题打造的《使命召唤 手游版》(Call of Duty: Mobile)也已在今年于北美、南美以及欧洲展开测试。在国内,动视和腾讯旗下天美工作室联合打造《使命召唤手游》已经正式对外发布。
对于公司的展望,动视暴雪财报还表示,预计第三季度净营收11.05亿美元。GAAP每股收益0.05美元,非GAAP每股收益为0.2美元。预计2019财年净营收61.9亿美元,GAAP每股收益为1.41美元。与第二季度相比,动视暴雪显然并不看好自己第三季度的营收。此前还有消息称,迪士尼或有意收购动视暴雪。在强强联合之下,动视暴雪或将引来新的发展。
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