据数据分析机构Sensor Tower日前公布的数据显示,《原神》中的微交易已为米哈游带来了约8.74亿美元的收入,使得其在App Store与Google Play上的收入排名第三,仅次于腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生》手游,而后者这两款游戏在过去5个月内获得的收入则都超过了10亿美。此外,《原神》也超过了经典手游《精灵宝可梦GO》和《Roblox》在过去5个月内的收入,目前已成为全球收入最高的RPG移动版游戏。不过这一数据,目前暂时还未得到米哈游方面的确认。
据了解,《原神》是由游戏开发商米哈游自研的一款开放世界冒险RPG游戏,该游戏PC技术性开放测试在2020年9月15日开启,全球同步公测为2020年9月28日。作为研发商,米哈游此前还陆续推出了《崩坏学园》、《崩坏学园2》、《崩坏3》等游戏。而在分发渠道上,除了移动端外,《原神》还登录了PC和PS4平台,后续还将登陆任天堂switch平台,但发售日目前尚未公布。
根据Sensor Tower方面公布的数据,《原神》过去5个月成功保持了上市以来的游戏热度,使得其在在RPG类型手游中是同期全球收入最高的产品。截至目前为止,这款游戏的移动端月均收入已达1.75亿美元。
而在地域方面,据悉《原神》在国内挣钱最多,获得2.53亿美元的收入,日本则得到2.37亿美元的收入,美国市场也获得了高达1.62亿美元的收入。在平台上,《原神》已经在苹果App Store获得5.21亿美元收入,在安卓端则获得了3.52亿美元的收入。此外,在2021年2月中国手游发行商在全球App Store与Google Play的收入排名中,前三名分别为腾讯、网易、米哈游。
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