Xbox终究还是被广告污染,微软的吃相有点难看

2026-10-27 · 互联网 · 原创 · 菠菜

10月23日,被称为“北美CF”的使命召唤系列迎来新作《使命召唤:现代战争4》,关于这款游戏本身,我们此前曾上线过相关体验内容。不错的优化、单人战役的电影级演出、富有新意的DMZ搜打撤模式,也让这款作品收获了不少好评。

Xbox终于还是被广告污染,微软的吃相有点难看

然而不知道是不是为了更好地卖这款游戏,微软近期居然搞出个骚操作,将用户主机的首页背景直接替换为《使命召唤:现代战争4》的宣传广告。没错,Xbox方面擅自替换了用户为自己主机设置的自定义壁纸,主页背景、推荐板块几乎全部被《使命召唤:现代战争4》占据。


由于用户只能手动关闭“事件主题背景”才能拒绝接受微软的这一推广,使得如今在海外社交平台,Xbox玩家已经吵翻了天。许多玩家认为,发布会、直面会属于自愿观看,与开机被动接收广告的性质完全不同,也正是因为玩家不断妥协,微软才会得陇望蜀。


在Xbox商店页面打广告很正常,可微软连用户的自定义壁纸也要插手,也难怪引发了用户的反感。事实上,这已经不是微软第一次将壁纸作为广告容器,微软旗下官方工具“必应壁纸”早前就曾被曝出,利用系统权限在用户桌面上强行引导,当用户点击桌面壁纸的空白区域时,该应用会自动唤醒默认浏览器,并重定向至必应搜索。

Xbox终于还是被广告污染,微软的吃相有点难看

为了提高隐蔽性,微软在跳转机制上设置了冷却期,重定向行为每24小时只会发生一次,重复点击并不会连续弹出。如此一来,用户即便发现浏览器跳转到必应,也只会认为是自己误操作。不仅如此,“必应壁纸”还会频繁向用户推送弹窗,诱导将必应设为浏览器的默认搜索引擎。


微软的操作并不像国内App常见的摇一摇广告那般简单粗暴,但这种“流氓化”的打法着实让海外用户愤怒。


然而如今的现实,才是逼迫微软、准确来说是Xbox管理层出此下策。不久前,海外媒体GameFile爆料称,Xbox高管在过去6年中有5年未能达到业绩目标。据悉,微软曾设定目标,到2026年6月30日,Xbox内容和服务收入将增长4.3%。然而实际情况却不升反降,收入下降了6%。


连续数年不达标,就直观地体现了Xbox游戏业务正进入无法扭转的下行通道。Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛在公开备忘录中更是直言,“我们当前的业务并不健康”。


进入2026年以来,Xbox部门已经裁掉1600人,紧接着还要剥离Compulsion Games、Double Fine Productions等四家游戏开发工作室,并且年内再裁1600人。

Xbox终于还是被广告污染,微软的吃相有点难看

回顾Xbox近年的轨迹,自从2023年收购动视暴雪后,微软就已对Xbox部门进行了多轮裁员与项目调整。然而,贝塞斯达交出令人大跌眼镜的《星空》,动视暴雪的《使命召唤》系列中规中矩,虽然微软钱花了不少,效果却不尽如人意。


因此随着前任Xbox掌门人菲尔·斯宾塞离任,Xbox从“大举收购”的扩张模式,全面转向以利润为核心、聚焦重点项目、提升组织效率的新周期。


那么问题就来了,现阶段Xbox该去哪里找利润?当然就要指望《使命召唤:现代战争4》这种头部项目了。


事实上,《使命召唤:现代战争4》这个广告极有可能是在给玩家打“脱敏针”,Xbox的广告业务已经箭在弦上。此前,XBOX新首席战略官马修·鲍尔在接受采访时就曾表示,Xbox可以利用游戏内广告来抵消由于人工智能所导致的硬件成本上涨。


他认为,如今许多游戏的开发成本已经高得难以持续上涨,而消费者又不愿意支付更高价格,所以行业需要寻找其他收入来源,广告可能会成为其中一种解决方案。

Xbox终于还是被广告污染,微软的吃相有点难看

在游戏里打广告确实过于“惊悚”,但让Xbox主机成为广告的载体却具备一定的可行性。毕竟,隔壁的PC和手机用户都已经习惯了弹窗广告、推送通知,所以在Xbox的壁纸里塞入广告也不是不行。而且游戏的高利润率让发行商也有充足的动力买量,一旦开放广告位,Xbox的利润黑洞可能就有人填了。


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