关注过vivo X80系列新品发布会或相关信息的朋友可能已经发现,前文中前面 “漏掉”了X80系列的一个关键功能点。那就是行业首创的“自研V1+芯片”与“天玑9000”组成的这套双芯计算体系,其不仅可以用于影像,同时在游戏场景也带来了一些独有的体验。
在vivo X80上,天玑9000也能调整游戏画面细节参数
首先,vivo与MediaTek的通力合作,在X80系列上开放了对天玑9000平台GPU参数的自定义功能,让玩家可以根据自己的需求精调游戏的画质选项。
其次,天玑9000当初在发布时就曾预告过的“黑科技”——游戏超分技术,也是在vivo X80系列上才真正首发。作为MediaTek高能效比理念的体现之一,游戏超分技术可利用天玑9000内置的NPU“分担”GPU的渲染压力,通过使用GPU渲染低分辨率画面,再由NPU进行超分放大的处理方式,有效降低GPU的功耗、提高游戏的流畅度。
并且在“游戏超分”的基础上,vivo自研的V1+芯片所具备的画面插帧功能,也被深度植入到了X80系列对游戏画面的处理流程中。这就意味着,X80系列就此成为了业界首批在天玑9000平台实现游戏插帧降功耗的机型。同时在兼容的游戏中,“超分”与“插帧”两大提速降功耗的画面处理功能,甚至可以同时打开、协同工作。
我们以“大杯”的vivo X80作为测试对象,在负载较轻的《王者荣耀》中手动开启全最高画质选项的前提下。不开启插帧时的平均帧率可以达到119.5FPS,但此时SoC的平均功耗约为3.69W。
在打开插帧功能、并选择“提升帧率”模式后,此时GPU的实际渲染帧率降低到59.8FPS,但通过V1+芯片插帧到119.6FPS输出。此时由于GPU的负载大幅下降,天玑9000的平均功耗也随之降低为仅有3W。
如果想玩得更久一些,还可以将插帧切换到“优化功耗”模式。此时GPU的实际渲染帧率会进一步降低为44.9FPS,插帧后也就是89.8FPS的视觉流畅度。而天玑9000的平均功耗这时已经奇迹般地来到了仅2.64W的水准,甚至已经比一些中端SoC更低。
当然,光有低负载游戏是不够的,所以接下来我们还测试了手动全高画质的《原神》。
在不开插帧的情况下,X80可以将长距离跑图帧率维持在58.4FPS,这本身在影像旗舰机型里就已经是非常惊人的水准了。不过此时的SoC功耗也确实不低,达到了7.48W。
而开启插帧功能后,实测GPU渲染平均帧率为44.5FPS,也就是说此时在屏幕上看到的帧率其实已有89FPS,比不开插帧时反而要更流畅。但是天玑9000的功耗在此时就能大幅下降到平均5.64W的水准,降低了足足有24.6%。