接下来让我们使用实际的游戏测试来考察一下,努比亚Z60 Ultra在高画质游戏中的具体表现。
首先值得一提的是,与此前的几代机型相比,Z60 Ultra这次明显提供了更多偏“硬核”向的游戏辅助功能。
可以看到,Z60 Ultra不光有诸如游戏变声、游戏录屏等,相对“基础”的辅助功能,而且还有像准星辅助、触控宏这些,以往往通常只会在“硬核游戏手机”上才出现、增加游戏胜率的“外挂”功能。
《王者荣耀》 平均帧率120.9 平均功耗4132.2mW
在实际的游戏环节中,我们先测试了《王者荣耀》这款知名的竞技手游。很显然,它完全无法对Z60 Ultra构成任何压力。
《暗黑破坏神·不朽》 平均帧率59.4 平均功耗3429mW
《逆水寒》 平均帧率59.5 平均功耗4583.2mW
接下来,我们测试了两款高画质游戏,Z60 Ultra也能够将最高画质设定下将它们跑到接近满帧。同时我们还注意到,它的功耗此时并不是很高,显然这既得益于新平台的能效进步,同时自然也与手机本身内置的游戏适配优化有着很大关系。
《原神》 平均帧率60.5 平均功耗4288.1mW
《崩坏·星穹铁道》 平均帧率59.8 平均功耗5576.5mW
最后,我们测了一下大家喜闻乐见的《原神》和《崩坏·星穹铁道》。可以看到,即便是这两款知名的“性能杀手”游戏,也完全难不倒Z60 Ultra。它不仅可以将游戏帧率跑到始终接近满帧的水平,而且《原神》的平均功耗才4W出头,《崩铁》的平均功耗也没有超过6W,这甚至比许多自称“专业”的游戏手机功耗优化得还要更好。