接下来,自然就要测试CUSODIMM内存在ArrowLake-HX游戏本上,到底能带来怎样的性能提升了。
升级前
升级后
首先,我们用AIDA64测试了升级内存前后,酷睿Ultra9 275HX处理器的整个内存子系统性能表现。结果很明显,6400频率的CUSODIMM内存,让CPU的内存带宽比标配5600MHz SODIMM时提升了大约18%。
而且有意思的是,不止内存速度变化,甚至CPU的三级缓存带宽也跟着有明显提升。这可能是因为新的内存连带提高了CPU内部内存控制器的运行频率,从而增大了内部环形总线的带宽。
升级前
升级后
在CPU-Z的简易测试中,更换了内存的Ultra 9 275HX单核得分没什么变化,但是多核跑分小有提升,进一步追上了与桌面版Ultra 9 285K的差距。
升级前
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在负载更大、更偏浮点性能的CINEBENCH R24中,升级内存对于单核成绩的影响不大,但明显增加了多核渲染得分,幅度大约在5%左右。
升级前
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相比之下,内存频率从5600提升到6400,对于3DMARK的游戏向CPU测试带来的提升则没有那么明显。但不可否认的是,它确实提升了最终成绩,也就是说确实进一步挖掘了这颗CPU的游戏潜力。
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最后我们使用《赛博朋克2077》,在2K分辨率、全最高画质、“变态”光追的设定下,以不同的DLSS档位,考察了英睿达这款CUSODIMM内存对于游戏帧率的影响。
从结果来说,在高帧率项目中,换用频率更高的内存确实能带来可察觉的帧率提升。上涨幅度与CINEBENCH的多核得分增益程度接近,也在5%上下。