如果此前有关注我们三易生活的相关内容可能还记得,不久前我们刚刚测试过AMD Radeon RX7900 GRE。这是一款基于Navi31旗舰核心,但在规格上进行了较大幅度缩减的“特供版次旗舰”。那么新的Navi32核心与它相比,究竟又有着多大的差异呢?
对于这个问题,我们三易生活根据公开的技术资料整理出了这张表格。为了方便对比,我们也加入了使用完整Navi31核心的RX7900 XTX作为参照物。
有了对比,自然很快就能发现一些有趣的事情。比如Navi32的GCD部分,也就是图形计算部分的规格并非Navi31的一半、而是旗舰产品的62.5%,但是它们的光栅规格确实只有Navi31的一半。也就是说,其一开始就没有考虑过针对超高分辨率的游戏场景,而是专注为2K、乃至1080P这一主流市场。
比如,Navi32的MCD部分标配四个单元,也就是Navi31完整规格的2/3,或者说与RX7900 GRE的规格一致。而且因为使用了更高频率的显存,实际等效带宽反而要更大一些。换句话说,这反过也表明,RX7900 GRE的显存带宽成为了它最大的性能瓶颈。
又比如说,RX7700 XT的图形和计算性能其实只比RX7800 XT低6%。两者的主要性能差异源自显存频率、位宽和缓存大小。换句话说,如果是用来跑低分辨率(比如1080P)游戏、且刷新率不是特别高的情况,那么这两张同为Navi32核心的显卡可能没啥太大的区别。
总的来说,整个Navi32的核心设计可以总结为一句话,那就是专门针对2K分辨率+极致画质游戏设计的次时代GPU。考虑到它的计算、纹理性能,实际上超过了Navi31核心的50%,所以这也就意味着,它在2K分辨率下所能实现的画质+帧率表现,确实有可能比Navi31核心在4K分辨率下的表现更好,相信这也是最能令玩家们感到兴奋的一点。