提起《极限竞速》,想必许多朋友会想到这个IP旗下大名鼎鼎的开放世界赛车游戏《极限竞速 地平线》系列,而喜爱硬核赛车游戏的玩家第一时间则会将其与同名游戏联系在一起。毕竟作为这个IP的开创之作,早在2005年Turn 10 Studios就在初代Xbox上发布了《Forza Motosport》,而前者的初代作品则是Playgrounds Games直到2012年才在Xbox 360上推出,所以虽然共用的是同一个IP、玩家群体也有着一定的重叠,但两者并不完全一样。
如果要用简短的语言来描述这两个系列的差异,那么《极限竞速 地平线》在我们看来会更偏娱乐向,并且还加入了许多赛车之外的元素来吸引玩家;而《极限竞速》则是不折不扣的硬核赛车游戏,除了与同类游戏一样的“跑圈”设定外,由于没有开放世界游戏那么庞大的场景,所以同期作品的画面和驾驶体验等方面往往会更上一层楼。
例如在2014年9月发布的《极限竞速 地平线2》和2015年2月发布的《极限竞速6》上,虽然两款游戏都在各自体系中首次加入的夜晚和雨天场景,但后者的天气因素就会让赛道产生不同状态,从而使得驾驶体验有所差异。而在Turn 10 Studios总经理Dan Greenawalt看来,“《极限竞速:地平线》是通过自由和探索来表达其愿景,《极限竞速》则专注于竞争和磨练你的技能。 ”
此前在2021年11月,我们三易生活就曾为大家带来过《极限竞速 地平线 5》的相关体验内容,并将其称之为“开放世界赛车游戏标杆”。当时这款游戏给我们最大的感触,就是即便不“飙车”、沿途的风景也足以值回票价。
其实早在2020年7月举行的Xbox Game Showcase上,Turn 10 Studios就展示了面向次世代平台Xbox Series X和Windows PC开发的新一代《极限竞速》,但当时并没有公布发售日期。直到2023年6月举行的Xbox游戏展示会上,官方正式宣布了正统续作《极限竞速》将于10月10日上线,并且同样将延续微软第一方大作的惯例、首发加入XGP。
关于这次《极限竞速》为何没有延续传统、命名为《极限竞速8》,Dan Greenawalt表示,“从一开始,我们就将最新的《极限竞速》设计为一个不断发展的赛车平台、并提供新内容,通过技巧和竞争来增加竞赛赛车娱乐体验。正是由于这种转变,所以不再需要在标题中添加数字,因为我们创建了一个平台。”
根据官方公布的信息,《极限竞速》此次在上线时就将拥有来自全球各地、20条具有多种布局的赛道,其中包括5条全新的赛道和500多辆车型,阵容不可谓不庞大,但这还仅仅只是个开始,后续赛车、赛道、功能和创新依旧将会随着更新或DLC不断增加。此次我们三易生活也得以提前对《极限竞速》进行了体验,并赶在10月5日高级版可抢先开玩前,为大家带来这篇首发体验。