iPhone 15 Plus/15 Pro Max综合评测:性能篇

2023-10-20 · 评测 · 原创 · 桜小路 ルナ

众所周知,iPhone 15系列这次共有两种不同的配置。


一种是沿用自上代iPhone 14 Pro、iPhone 14 Pro Max的A16仿生芯片,被用在iPhone 15和iPhone 15 Plus上。这是一款型号为APL1W10的应用处理器(AP),它基于台积电4nm制程打造,集成了160亿晶体管数量,芯片面积为112.7平方毫米。

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在它的内部,拥有两颗3.46GHz的“Everest”性能核CPU、四颗2.02GHz的“Sawtooth”能效核CPU,5核心640ALUs配置的自研GPU,以及一个16核、总算力17TOPs的神经引擎。


与其他移动平台相比,A16有两点比较大的差异。一个是它拥有高达20MB的CPU二级缓存,以及24MB的系统级缓存(CPU、GPU、NPU共用),这甚至比许多PC上的处理器都大。

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第二就是A16仿生芯片的GPU硬件规模并不算大,但峰值频率非常高(1398MHz)。以结果来说,这就意味着如果玩家想要保证这款GPU长时间的“全力全开”,就确实需要在散热上多下点工夫才行。


相比之下,iPhone 15 Pro Max和iPhone 15 Pro上的“A17 Pro”,则是本世代真正的新方案。

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作为行业首款真正量产的3nm消费级AP,它的型号是APL1V02,集成了190亿个晶体管,面积也因为制程密度提高的原因,反而缩小到了103.8平方毫米。

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与A16相比,A17 Pro的CPU核心架构没有发生大改,其CPU性能核与能效核的代号依然是“Everest”和“Sawtooth”,L2缓存和系统缓存的大小也依然是非常夸张的20MB和24MB。


但这并不意味着A17 Pro的CPU就完全没有改进,因为它确实提升了IPC,同时将峰值频率也增加到了3.78GHz(性能核)与2.11GHz(能效核)。这也就意味着,它实际上成为了当前峰值主频最高的手机CPU方案,甚至没有之一。

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与此同时,A17 Pro内置的自研GPU从5核增加到了6核,这就代表着其流处理器(ALUs)数量增加到了768个,同时还增加了硬件光线追踪单元。从理论上来说,GPU核心数量的增加可以显著提高“非满频率”状态下的3D性能,也就是对实际游戏体验更有利。


这还没完,A17 Pro的神经引擎虽然名义上还是16核配置,但其算力直接翻了一番、达到35TOPs。要知道,这可是没算上CPU、GPU的“异构辅助”,纯NPU的算力水平。这样的表现在如今的移动平台里,算是很高的水准了。

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正因如此,A17 Pro成为了苹果史上第一款支持MetalFX Upscaling游戏超分,也就是“苹果版DLSS”技术的移动AP。从技术层面来说,这使得它在移动游戏方面的“潜在寿命”很可能远高于前代的A16仿生芯片。