在游戏测试环节,由于目前的主流游戏功耗和帧率测试软件尚未适配iOS 17,因此我们暂时无法以直观的方式来测量它们在iPhone 15 Plus、iPhone 15 Pro Max上的流畅度和能效比水平。不过这并不意味着我们就没办法了,一方面针对这一代iPhone的游戏实际运行效果,我们三易生活后续还准备了更直观的视频来展现。
以《原神》为例,iPhone 15 Pro Max在120帧和60帧两种模式下,体感的流畅度差异会变得非常明显。也就是说,它真的可以将这个“性能杀手”跑到120帧。
iPhone 15 Plus 60帧《王者荣耀》正面
iPhone 15 Plus 60帧《王者荣耀》背面
虽然功耗没法直接测量,但我们可以通过测温设备,直观地量化这两台新iPhone在不同游戏、甚至是不同画面设置下,机身表面的发热情况,从而间接得到关于功耗高低的参考。况且大家长久以来对于iPhone不上散热器直接打游戏时的发热表现,也确实都很关注,所以也不失为一种“一举多得”的办法。
iPhone 15 Plus《原神》正面
iPhone 15 Plus《原神》背面
iPhone 15 Plus 60帧《崩坏:星穹铁道》正面
iPhone 15 Plus 60帧《崩坏:星穹铁道》背面
首先是iPhone 15 Plus,从测温结果来看,很明显《王者荣耀》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》这三款游戏的负载/功耗呈现出逐级递增的态势。其中最高的表面温度出现在《崩坏·星穹铁道》运行时主板对应的机背表面、达48.1摄氏度。从这个温度来看,iPhone 15 Plus要想长时间玩大型高画质手游,外挂一个足够给力的散热背夹还是有必要的。
iPhone 15 Pro Max 60帧《王者荣耀》正面
iPhone 15 Pro Max 60帧《王者荣耀》背面
iPhone 15 Pro Max 60帧《原神》正面
iPhone 15 Pro Max 60帧《原神》背面
iPhone 15 Pro Max 60帧《崩坏:星穹铁道》正面
iPhone 15 Pro Max 60帧《崩坏:星穹铁道》背面
相比之下,我们前面其实就曾提到,iPhone 15 Pro Max这次的GPU拥有比iPhone 15 Plus多20%的流处理器数量,但频率并没提升。然而可能是因为目前3nm制程还不足以抵消GPU规格扩大带来的能耗上涨,也可能是A17 Pro的CPU部分这次主频太高的缘故,总之iPhone 15 Pro Max在相同条件下,玩游戏时机身表面的温度是要比iPhone 15 Plus更高。
iPhone 15 Pro Max 120帧《王者荣耀》正面
iPhone 15 Pro Max 120帧《王者荣耀》背面
当然,iPhone 15 Pro Max还有一个特点,那就是它是支持很多游戏的120帧模式,甚至在《原神》和《崩坏·星穹铁道》这两款游戏里,都能开启当前所有安卓手机都不具备的原生120帧模式。
iPhone 15 Pro Max 120帧《原神》正面
iPhone 15 Pro Max 120帧《原神》背面
不过更有意思的是,对比60帧和120帧模式下的机身温度会发现,《原神》和《崩坏·星穹铁道》这两个理应更吃性能的游戏,开启120帧后机身温度其实没有太大差别。反倒是《王者荣耀》在开启120帧后,机身温度明显上涨,或者说功耗显著增加了。
iPhone 15 Pro Max 120帧《崩坏:星穹铁道》正面
iPhone 15 Pro Max 120帧《崩坏:星穹铁道》背面
这是为什么呢?一方面,这可能是《王者荣耀》在A17 Pro上的优化比较“简单粗暴”,但也不排除米哈游针对A17 Pro有做特别优化,已经能够用到芯片内置的AI超分来节约计算资源的可能。当然,即便如此,要想在iPhone 15 Pro Max上玩好游戏,还是那句话,老老实实加个大功率的外挂散热更有意义。