除了理论规格上的小“秘密”,锐龙9 9900X在实际使用中也存在一些窍门。
我们首先先用CPU-Z来“验明正身”。可以看到,锐龙9 9900X的一级缓存和二级缓存明显是“绑定”每一个核心的。但是它的三级缓存则与过去一样,实际上是分成了两个区域,由两个CCD分别“享有”32MB。
很显然,这就会带来两个CCD之间的核心通讯延迟问题。特别是在对延迟敏感的游戏场景,如果有游戏被调度到了“仅有”4核心的CCD里,而它本身的优化又可以用到超过4核心的CPU资源,那么就可能发生单一程序跨CCD的CPU核心和L3缓存访问。此时突然增大的延迟,就可能会带来游戏帧率的波动,特别是对于1% Low帧的影响会比较明显。
好在,游戏优化和性能监测软件《游戏加加》最近刚刚上线了新的进程核心分配工具。活用这一“黑科技”,玩家就可以指定游戏进程运行在“8大核”的那个CCD,或者是未来X3D版本具备更大缓存的CCD上,从而更好地优化游戏的瞬时流畅度。