那么,耀世16 Ultra的实际性能如何呢?
先来“验明正身”。可以看到,耀世16 Ultra很明显还是使用了来自同方的模具。
内存子系统带宽表现
PC411 测速成绩
而在存储配置上,它标配了两根镁光的16GB DDR5-5600内存,以及一颗长江存储的PC411 1TB SSD。其实对于2025年的高端游戏本而言,这套内存和SSD配置确实都算不上高,所以对于追求最大化性能释放的玩家,到手之后也确实有自行“折腾”升级的空间。
我们手头这台耀世16 Ultra的屏幕使用了来自京东方的NE160QDM-NZL,这是一块16英寸、2560*1600分辨率的240Hz IPS液晶面板。
可变刷新率下限高达100Hz,就意味着在低于100FPS的游戏里可变刷新率会失效
从硬素质上来说,其具备“8抖10”的色深、78%的NTSC色域,以及最高500nit的激发亮度。如果大家对于它的亮度或色域不够满意,可以考虑自行购买相同尺寸和接口的面板进行更换,比如同为京东方的NE160QDM-NM7,表现就会好很多。
接下来,我们进入性能实测环节。
先按惯例用GPU-Z进行简易的性能测试。令人惊喜的是,酷睿Ultra 9 275HX跑出了与桌面版ArrowLake极为接近的成绩,它的单核性能约等于桌面版相同核心处理器的96%、多核得分则大约是桌面版的95%。
在AIDA64的测试中,这一代ArrowLake-HX的分支预测性能比之前13、14代酷睿大幅上涨了22%以上,同时它的生产力场景浮点成绩也已经打平了前代的桌面版旗舰CPU。
CINEBENCH R23跑分,作为参考桌面285K为单核2349、多核42641
CINEBENCH R24跑分
关注ArrowLake-S平台的朋友可能都知道,英特尔这套架构在今年年初曾经获得了多次微码和BIOS更新,之后它的性能表现比刚发布时强了不少。从耀世16 Ultra的跑分成绩来看,它显然已经得到了这些显著增进性能的优化和修正。