接下来,我们来谈谈伴随Panther Lake产品线首次公开亮相的Xe3 GPU架构。
与Xe2相比,Xe3的基本组成方式没有太大的变化,其每个Xe核心内部依然包含8个512bit的向量引擎、8个2048bit的XMX引擎,但向量引擎的吞吐量增加了25%,同时新增对FP8浮点的原生支持。此外,每个Xe核心的L1缓存也增加了1/3。
在此基础上,Xe3架构对大量的固定功能单元都进行了增强,比如它具备两倍的各向异性过滤速度、两倍的模板测试速度。从结果来说,与Xe2架构相比,Xe3的FP32吞吐量增加了50%,16倍各向异性过滤速度提升100%,网格渲染快了140%,而深度写入速度甚至达到了前代架构的7倍以上。
根据英特尔方面公布的实测成绩显示,Panther Lake上的12核Xe3核显在具体的绘图任务中,几乎所有的帧生成流程耗时都仅为Lunar Lake上8核Xe2核显的一半。而其最高性能,则可以比LunarLake上的Xe2足足提高50%。
这还没完,随着Xe3 GPU架构的发布,英特尔也即将带来XeSS 3功能套件,而它最重要的特性,就是基于XMX单元的XeSS-MFG(多帧生成)。
按照目前官方透露的信息,XeSS 3、或者说XeSS-MFG并不需要游戏做额外的适配,而且XeSS-MFG将会在显卡驱动里提供开关,只要是能够支持XeSS 2的游戏都将自动支持新的多帧生成功能。虽然XeSS 3会伴随新GPU架构发布,但只要是内置XMX单元的旧款Xe GPU,也都可以支持新的多帧生成功能,这其中甚至会包括初代的ARC A系列独显。
从这个角度来说,之前购买了A770、B580这些英特尔独显的用户,还真是将再度迎来美好的“战未来”性能增强。有意思的是,Panther Lake里目前集成的Xe3核显并不会被归于“ARC C”产品序列,它们依然属于ARC B家族。而且英特尔方面也已经暗示,他们会发布更强大的“Xe 3P”架构,这似乎才会代表着英特尔独显的真正高端崛起。