最后就该来看看可能很多玩家朋友都会关心的问题,也就是酷睿Ultra 200S系列的游戏性能了。
首先在3DMARK的CPU游戏测试项目中,考虑到目前绝大多数的3A大作也才不过6线程-8线程优化,所以即便是6P+8E的酷睿Ultra5 245K,其P核计算资源理论上也是完全够用的。更多并行线程的考察或许可以作为“战未来”的依据,但对于当前的游戏来说其实意义不大。
当然,这里作为参考,我们依然列出了之前酷睿i9-14900K的测试数据。可以明显看到,更高的单核效率让Ultra 9几乎在所有的线程并发场景下,表现都要优于上一代旗舰。
接下来是游戏加加的整机游戏性能测试。还是那句话,由于这两套平台在独显、内存等方面并不相同,所以两者之间不具备直接对比综合性能的意义。
酷睿Ultra 5 245K 《最终幻想》14 7.0 1080P最高画质
酷睿Ultra 9 285K 《最终幻想》14 7.0 1080P最高画质
不过这并不妨碍我们使用相同的游戏和画质设定,来对两套平台进行考验。在《最终幻想》14 7.0版本的Benchmark中,重点在于最后的得分是否有足够高的评价。从结果来说,两套平台应对这个堆特效的网游普遍都没啥压力。
酷睿Ultra 5 245K 《古墓丽影·暗影》4K高画质
酷睿Ultra 5 245K 《古墓丽影·暗影》4K最高画质
酷睿Ultra 9 285K 《古墓丽影·暗影》4K高画质
酷睿Ultra 9 285K 《古墓丽影·暗影》4K最高画质
然后我们进入单机游戏测试环节,第一个登场的游戏是《古墓丽影·暗影》。此时我们有意拉高了测试的画面分辨率,并使用高画质和最高画质两种模式,分别考察CPU性能差异,以及相应平台所能提供的游戏极限性能。可以看到,哪怕是酷睿Ultra5搭配RTX4070Ti,在《古墓丽影·暗影》里“拉满画质”都没什么问题,就别提定位更高的Ultra9+RTX4080S了。
酷睿Ultra 5 245K《装甲核心6》2K光追
酷睿Ultra 9 285K《装甲核心6》2K光追
《装甲核心6》的优化水准似乎更好一些,所以我们尝试开启了2K+光追的全最高画质模式。稍微令人感到意外的是,酷睿Ultra 5这套平台在游戏里与定位更高的Ultra 9平台完全没有拉开差距,甚至在开头部分的帧率更高、画面更稳定。看起来不仅GPU、就连6P+8E的CPU,对于这款画面相当绚丽的机战游戏来说,似乎都显得有点“过剩”了。
酷睿Ultra 5 245K《黑神话·悟空》4K 超高 光追中
酷睿Ultra 9 285K《黑神话·悟空》4K 超高 光追中
当然,也不能忘了我们国内游戏界引以为傲的《黑神话·悟空》。虽然此前我们三易生活已经测试过多个平台在这款游戏里的性能表现了,但在全新的酷睿Ultra 200S平台上,我们希望能够体验到更极致的画面享受。所以4K+超高画质+光追的设定也就顺理成章。从结果来说,不管Ultra 5、还是Ultra 9,都能很流畅地运行这款3A大作,即便是在开启光追的情况下,Benchmark的4K分辨率高画质成绩也没有低于60帧。
酷睿Ultra 5 245K 《赛博朋克2077》2K 超级光追
酷睿Ultra 5 245K 《赛博朋克2077》4K 超级光追
酷睿Ultra 9 285K 《赛博朋克2077》2K 超级光追
酷睿Ultra 9 285K 《赛博朋克2077》4K 超级光追
在最后一个游戏测试项目中,我们测试了2K和4K分辨率下这两个平台的帧率表现。有意思的是,酷睿Ultra5再一次出现了在游戏测试中帧率高于Ultra9平台的情况。不过在《赛博朋克2077》这个游戏里,不同显卡的自动DLSS等级其实是不一样的,所以这反而没什么好奇怪。毕竟帧率有这么高了,不管是哪个平台,流畅且高画质地游戏都毫无问题。